Strategiczna gra planszowa, będąca symulacją okrętu podwodnego z okresu II Wojny Światowej. * Wersja językowa: angielska14 dni na łatwy zwrotTen produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnymBezpieczne zakupyStrategiczna gra planszowa, będąca symulacją okrętu podwodnego z okresu II Wojny Światowej ____________________ Projekt: Gregory M. Smith Ilustracje: John Kranz, Rodger B. MacGowan, Ian Wedge Wydawca: GMT Games Wersja językowa: angielska ____________________ OPIS GRY: "Działania wojenne z Anglią wchodzą w życie natychmiast." czas: 12:56, 3 września 1939 r. The Hunters to taktyczna gra, w której dowodzisz niemieckim okrętem podwodnym podczas II wojny światowej. Twoim zadaniem jest zniszczenie jak największej liczby statków Aliantów i okrętów prowadzących, przy jednoczesnym podnoszeniu jakości załogi i zwiększaniu rangi dowódcy, której kulminacją jest specjalna dekoracja - a wszystko to pamiętając, że musisz wrócić do domu. The Hunters został specjalnie zaprojektowany, aby zapewnić energiczne, ale intensywne wrażenia z gry, które zmusza cię do podejmowania wielu decyzji, gdy przejmiesz dowodzenie wśród głównych niemieckich modeli U-Bootów będących w służbie podczas II wojny światowej i spróbujesz ukończyć całą trasę. Jeśli ostatecznie przeżyjesz wszystkie patrole od 1939 do 1943, zostaniesz przeniesiony do Dowództwa Szkolenia U-Bootów na resztę wojny, po pomyślnym pełnieniu służby dla Ojczyzny. Jako dowódca U-Boota podczas patrolu będziesz musiał podejmować wiele decyzji. Maszdo dyspozycji osiem niemieckich modeli U-Bootów do wyboru. Strefy patrolowe odzwierciedlają okres wojny na morzu i będą się zmieniać wraz z postępem wojny. Wszystkie etapy kampanii U-Boota są przedstawione jako misje, które stają się coraz trudniejsze, w miarę postępów w walce z okrętami podwodnymi. Prowadzenie patroli jest sercem systemu, ponieważ będziesz rozgrywać pojedynki z pojedynczymi okrętami, konwojami, a nawet samolotami wroga. Sytuacje, z którymi się spotykasz i decyzje, które podejmujesz, pojawiają się nagle w krótkich odstępach czasu: Jak zaatakujesz zauważony konwój? Czy zamykasz początkowy zasięg celu, zwiększając ryzyko wykrycia, aby uzyskać bardziej śmiercionośny atak? Jeśli twoje starcie jest w nocy, czy przeprowadzisz atak na powierzchni? Czy wystrzeliwujesz jedną czy dwie salwy ogniowe i ile torped wystrzeliwujesz? Czy spróbujesz podążać za konwojem lub statkiem, aby wziąć udział w dodatkowych rundach walki? Jak wymkniesz się eskortcie, aby uniknąć szkód lub je zminimalizować? Jakie unikasz manewrów? W grze przedstawiono i dokładnie sprofilowano najważniejsze modele niemieckich okrętów podwodnych pod kątem patroli, które podejmiesz: Typ VII A Typ VII B Typ VII C Typ VII D Typ VII FlaK Typ IX A Typ IX B Typ IX C Zadania patrolowe obejmują: atlantycki Wyspy Brytyjskie Wybrzeże Hiszpańskie śródziemnomorski Norwegia Wybrzeże Afryki Zachodniej Ameryka północna Arktyczny Karaiby Gra dostarcza narracji historycznej, ponieważ ponad 350 celów - statków - jest jednoznacznie identyfikowanych (w tym tonaż) z ich historycznymi odpowiednikami, które zostały zatopione podczas wojny, w tym frachtowcami, tankowcami i amerykańskimi statkami eskorty. ____________________ Zdobyte nagrody: Gra uzyskała nagrodę w serwisie BGG: Best Solitaire Game of 2013 ____________________ Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci: ____________________ Zawartość pudełka: 140 znaczników (w jednej wyprasce formatu A4) księga zasad 4 karty pomocy (dwustronne) 1 notes A4 "U-Boat Patrol Log Sheet" 4 dwustronne planszetki U-Boot'ów 1 U-Boat Combat Mat 3 kości sześcienne i 2 kości 10-ścienne 1 kość 20-ścienna 8 kart załogi 2 mapy patrolowe ____________________ Charakterystyka: Liczba graczy: 1-2 Sugerowany wiek: 14+ Średni czas rozgrywki: 120 minut Wersja językowa: angielska Zależność językowa: gra jest w pełni zależna językowo, zawiera tekst na wszystkich komponentach Zawarte instrukcje: angielska Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają przykładowe opakowanie produktu oraz komponenty o produktConflict of Nations: World War III to darmowa, przeglądarkowa gra strategiczna, w której wcielamy się w przywódcę wybranego państwa, a następnie prowadzimy je przez trzecią wojną światową, która - według wizji przedstawionej przez twórców - wybuchła na przełomie XX i XXI wieku. Celem gracza w Conflict of Nations: World War III
TYTUŁY ZAKWALIFIKOWANE DO ETAPU II Gry do kategorii przydzielają wydawnictwa podczas ich zgłaszania do Konkursu (§ V Regulaminu) Aeon’s End: wieczna wojna Aeon’s End: Wieczna Wojna to kooperacyjna gra karciana, oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane. Celem graczy jest pokonanie Nemezis, zanim zniszczy ono Gravehold, lub zanim broniący go Magowie Bram padną z wyczerpania. Podczas każdej rundy, gracze i Nemezis rozgrywają swoje tury w losowej kolejności. Podczas ich trwania, gracze mogą aktywować zaklęcia, pozyskiwać klejnoty, artefakty oraz zaklęcia z rynku zasobów, manipulować swoimi Bramami i używać unikalnych zdolności. Każde z czterech Nemezis dołączonych do gry, charakteryzuje się odmiennymi akcjami, jakie podejmuje w trakcie swojej tury i wymaga od graczy wypracowania innej strategii, aby je pokonać. Autor: Kevin Riley Liczba graczy: 1-4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 60 min Wydawnictwo: Portal Games Blackout Hongkong Minionej nocy Hongkong nieoczekiwanie został dotknięty rozległym zanikiem napięcia. Patrząc, jak służby starają się opanować sytuację, decydujesz się wziąć sprawy w swoje ręce i przywrócić choć trochę porządku w mieście! W obliczu braku prądu, nawet najbardziej przyziemne czynności stały się wyzwaniem. Czy potrafisz tak zarządzić tą trudną sytuacją, aby przywrócić choć pozorny porządek? Jeśli Ci się to uda, z pewnością będziesz wpływową osobą, kiedy do Hongkongu ponownie zawita ład i porządek. W grze Alexandra Pfister Blackout – Hongkong, musisz sprawnie zarządzać ciągle zmieniającą się dostępnością zasobów oraz dowodzić zespołem różnych specjalistów. Patroluj oraz zabezpieczaj dzielnice – staraj się, aby Hongkong nie pogrążył się w chaosie! Autor: Alexander Pfister Liczba graczy: 1-4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 75-150 min. Wydawnictwo: Lacerta Brass Birmingham Brass: Birmingham, sequel wydanego w 2007 roku Brassa, to powtórna wycieczka do epoki, w której zmysł strategicznego myślenia napędzany intuicją ekonomiczną potrafił kreślić życiorysy na miarę Friedricha Kruppa i Stanisława Wokulskiego. W Brass: Birmingham, będącym rozwinięciem pomysłu Martina Wallace’a przez Roxley Games, ponownie czekają dwie ery pełne wymagającego planowania, ciężkich decyzji do podjęcia i bezwzględnego podszczypywania przeciwników. Głównymi modyfikacjami w porównaniu do pierwszej odsłony gry są: wprowadzenie nowych rodzajów zakładów przemysłowych, a także dodanie szóstej akcji – rozpoznania, które umożliwia odrzucenie z ręki 2 kart i wymienienie ich na kartę jokera przedsiębiorstw i kartę jokera miast. Te oraz kilka pomniejszych usprawnień sprawiają, że rozgrywka nabiera jeszcze większych rumieńców. Zwłaszcza, gdy chcemy sprzedać świeżo wyprodukowane dobra, a właśnie skończyło nam się piwo, które miało upłynnić transakcję… Autor: Gavan Brown, Matt Tolman i Martin Wallace Liczba graczy: 2 – 4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 60 – 120 min Wydawnictwo: PHALANX Brass Lancashire Brass: Lancashire trafi przede wszystkim w gusta osób, które lubią spędzać długie godziny nad wykręcającymi mózg grami ekonomicznymi o minimalnej losowości oraz którym nie straszne jest wybieganie myślą o klika kroków strategicznych w przód. Często uznawana za grę dla graczy, przy skromnej ilości akcji, oferuje pokaźną liczbę możliwości ich taktycznego wykorzystania. Wciel się w rolę jednego z przemysłowców epoki dymiących kominów oraz silników parowych i zatryumfuj jako posiadacz najbardziej gospodarnego umysłu w historii Rewolucji Przemysłowej. W nowej odsłonie klasycznego już hitu Martina Wallace’a, z odświeżoną szatą graficzną oraz nieco zmodyfikowanymi regułami, czekają was tury pełne trudnych do podjęcia decyzji o niebanalnym znaczeniu strategiczno-gospodarczym. Zdobywaj punkty zwycięstwa za rozwijanie sieci transportowych oraz zakładanie nowych zakładów przemysłowych w trakcie dwóch pełnych emocji er: Ery Kanałowej (1770 – 1830) i Ery Kolejowej (1830 – 1870). Autor: Martin Wallace Liczba graczy: 2 – 4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 60 – 120 min Wydawnictwo: PHALANX Dice Settlers Czy jesteś prawdziwym osadnikiem z krwi i kości? Z kawałkiem własnej ziemi, odrobiną potrzebnych zasobów, zaufanymi ludźmi stajesz przed nieznanym i spełniasz swoje marzenia. Nowy Świat otwiera przed Tobą wachlarz możliwości stworzenia nowego domu… Musisz jednak pamiętać że nie jesteś tu sam! Przybyli także inni Osadnicy, którzy mimo skromnych początków, będą chcieli mieć udział w odkryciu Nowego Świata tak jak Ty. Czy uda Ci się ich zdominować? “Dice Settlers: Osadnicy z Krwi i Kości to cywilizacyjna gra planszowa opierająca się na zbieraniu puli kości, gromadzeniu zasobów oraz kontroli obszaru. Podczas swojej tury, gracz sięga do woreczka z kośćmi, rzuca je oraz wykonuje akcję: eksploruje nowe lokacje, buduje planszę, zbiera zasoby lub handluje, rozwija technologie dzięki czemu uzyskuje nowe możliwości. Każdy gracz wybiera własną drogę do zwycięstwa. Autor: Dávid Turczi Liczba graczy: 1-4 Wiek graczy: 12+ Czas gry: 60-90 Wydawnictwo: Lucrum Games Everdell Dynamiczna gra ekonomiczna oparta o mechanikę przydzielania pracowników. Jej klimatyczne ilustracje i dopracowane elementy przywodzą na myśl bajki dla dzieci, jednak w rzeczywistości jest to wielowymiarowa, rozbudowana planszówka pełna niuansów i zależności, które tylko czekają na odkrycie. Aby wygrać, będziemy musieli umiejętnie zintegrować rozmaite czynniki. Kluczem do zwycięstwa jest nie tylko dobre gospodarowanie ograniczonymi zasobami robotników, ale też maksymalnie wykorzystanie dostępnych kart, które będą wzajemnie na siebie wpływały. Każda kolejna z podejmowanych przez graczy decyzji będzie miała bezpośredni wpływ na ostateczny wynik. Everdell to gra oferująca wiele dróg do zwycięstwa, które będziemy odkrywali wraz z kolejnymi partiami. Każda rozgrywka to szansa na wypróbowanie zupełnie innej strategii, dzięki czemu z radością wracamy do tytułowej krainy. Autor: James A. Wilson Liczba graczy: 1-4 Wiek graczy: 13+ Czas gry: 40-80 min. Wydawnictwo: Rebel Feudum Feudum to ekonomiczno-strategiczna gra z elementami przygodowymi dla 2-5 graczy. Jest ona osadzona w specyficznym świecie nawiązującym do średniowiecza. Dysponując wieloma strategiami, gracze optymalizują cztery akcje na turę, aby zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa w pięciu epokach. Autor: Mark Swanson Liczba graczy: 2-5 Wiek graczy: 12+ Czas gry: 120 Wydawnictwo: Czacha Games Gloomhaven Gloomhaven to gra kooperacyjna z taktycznym systemem walki, osadzona w wyjątkowym, zmieniającym się świecie fantasy. Każdy z graczy kontroluje zaprawionego w bojach najemnika z własnym charakterem, systemem wartości i motywacji. Wspólnie będą toczyć zmagania w kampanii scenariuszy, która zmienia się w zależności od działań graczy, tworząc unikalną rozgrywkę pełną skarbów, przygód i wyborów, mających trwałe konsekwencje. W każdym scenariuszu gracze będą musieli podjąć szereg decyzji o znaczeniu taktycznym, korzystając z kart zdolności o wielu zastosowaniach , których użycie we właściwym momencie może przeważyć szalę pomiędzy sukcesem a porażką. Gloomhaven oferuje system walki taktycznej bez rzutów kośćmi przeciwko zautomatyzowanym przeciwnikom o unikalnym zachowaniu. W tym pudełku gracze znajdą rozbudowaną kampanię w świecie fantasy o niespotykanym rozmachu i zaskakującej głębi. Autor: Isaac Childers Liczba graczy: 1 – 4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 60 – 120 min. Wydawnictwo: Albi Polska Londyn Druga edycja kultowej gry Martina Wallace’a. Odbuduj Londyn po wielkim pożarze z 1666 roku. Czy zdecydujesz się wznosić wielkie budowle i niesamowite pałace? Czy poradzisz sobie z rosnącym ubóstwem? Myśl strategicznie, działaj mądrze i wygraj realizując swoją wizję miasta! W grze Londyn musisz odpowiednio zarządzać kartami, spłacić pobrane pożyczki na czas oraz dostosowywać się do bieżących potrzeb, aby wygrać. Autor: Martin Wallace Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 60-90 min. Wydawnictwo: FoxGames Maracaibo Maracaibo, które zaprojektował Alexander Pfister, przenosi graczy w okres XVII-wiecznej kolonizacji Karaibów, świat pełen przygód i możliwości, gdzie najważniejsze europejskie nacje walczą o dominację, starając się poszerzyć i umocnić swoją potęgę polityczną oraz gospodarczą. W ciągu czterech rund gracze opływają swoimi statkami Karaiby, dostarczając towary do miast lub wykonując tam różne działania, przybliżające ich do zwycięstwa. Swoim statkiem poruszają się po wyznaczonym kursie, od punktu do punktu, dostosowując szybkość do sytuacji na planszy. W ten sposób robią wszystko, co w ich mocy, aby zwiększyć swoje wpływy u trzech dominujących w regionie nacji, budować wpływowe połączenia i osiągnąć w ten sposób sławę oraz fortunę. Zwycięży ten z nich, któremu uda się zrealizować plany w sposób najbardziej efektywny. Czy osiągnie to budując potężny okręt, czy może tocząc bitwy, tworząc siatkę pomocników, eksplorując dzikie ostępy albo wykonując najprzeróżniejsze zadania? Autor: Alexander Pfister Liczba graczy: 1-4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 30 minut / gracza Wydawnictwo: Fishbone Games Nemesis Gra przygodowa w klimacie survival horror, w której od 1 do 5 uczestników wciela się w załogę kosmicznego transportowca Nemesis. Po wykonaniu misji wszyscy zostali poddani hibernacji i wracają na Ziemię, jednak nagły alarm komputera pokładowego sugeruje, że powrót nie będzie spokojny i bezpieczny… Nemesis to doskonale wykonana, pełna dopracowanych elementów planszówka, w której uczestnicy współpracują, by pokonać intruzów. W każdym razie w teorii, bo głównymi elementami gry są – obok epickich pojedynków z przeciwnikami – również blef i zdrada, a każdy z uczestników posiada własne cele do zrealizowania. Duszna atmosfera dryfującego w kosmosie statku miesza się tu z chwytającym za gardło poczuciem zagrożenia i presją czasu, która bynajmniej nie pomaga w podejmowaniu trafnych decyzji. Autor: Adam Kwapiński polski autor Liczba graczy: 1-5 Wiek graczy: 12+ Czas gry: 90-180 min. Wydawnictwo: Rebel Newton Zostań największym uczonym swoich czasów! Gra planszowa Newton przenosi gracza do połowy XVII wieku, kiedy to rozpoczął się okres wielkich zmian w historii ludzkości – rewolucja naukowa, zapoczątkowana przez wprowadzenie nowych metod naukowych. Złotymi zgłoskami w historii zapisują się wielcy naukowcy i myśliciele, którzy zmieniają oblicze świata na zawsze: Galileusz, Kopernik, Keppler, Bacon, a przede wszystkim sir Isaac Newton. Podczas rozgrywki gracz wciela się w rolę młodego ambitnego naukowca, którego marzeniem jest zostać wielkim geniuszem swoich czasów. W tym celu gracze udają się w podróż po Europie, odwiedzają kolejne miasta oraz Uniwersytety i uczą się formułować nowe teorie, tworzyć nowe narzędzia oraz pracować, by uzyskać fundusze. Autor: Simone Luciani, Nestore Mangone Liczba graczy: 1-4 Wiek graczy: 12+ Czas gry: 90 Wydawnictwo: Lucrum Games Root Root to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech Frakcji starających się o przejęcie władzy i udowodnienie, że to jej przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu. Autor: Cole Wehrle Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: 60 min Wydawnictwo: Portal Games Teotihuacan W grze Teotihuacan: Miasto Bogów każdy z graczy kontroluje robotników i dąży do zapisania się w historii, jako najsprawniejszy budowniczy. Zarządzaj swoimi zasobami, rozwijaj nowe technologie, wspinaj się po stopniach trzech wspaniałych świątyń, buduj domy dla mieszkańców miasta i wznieś legendarną Piramidę Słońca w centrum Teotihuacan. Umiejętnie zarządzaj swoimi pracownikami i zostań zapamiętany jako największy budowniczy w grze Teotihuacan! Teotihuacan to najgłośniejszy tytuł targów w Essen w 2018 roku. Zajął pierwsze miejsce na liście najbardziej oczekiwanych gier. Jej autorem jest Daniele Tascini twórca legendarnego Tzolkina! Autor: Daniele Tascini Liczba graczy: 1-4 Wiek graczy: 12+ Czas gry: 90 min Wydawnictwo: Portal Games U-BOOT: Gra planszowa U-Boot to gra planszowa czasu rzeczywistego, symulująca walkę na pokładzie niemieckiego okrętu podwodnego w czasie II wojny światowej. To w pełni kooperacyjna gra, pozwalająca graczom – od 1 do 4 – wcielić się w role Kapitana, Pierwszego Oficera, Nawigatora i Starszego Mechanika na U-Boocie typu VIIC. Rozgrywka jest wspomagana aplikacją mobilną, osiągając niespotykany dotąd poziom realizmu, a bezlitosne S. I. przeciwnika wykorzysta Twój każdy błąd. Akcja rozwija się zarówno w skali taktycznej, jak i strategicznej, stale wymagając współpracy, skutecznego dowodzenia i szybkiej oceny zagrożeń. U-Boot łączy w sobie szereg nietuzinkowych cech, które tworzą absolutnie niezwykły tytuł. Tytuł, który zachwyci wszystkich miłośników takich haseł jak: strategia, taktyka, imersja i II wojna światowa, a także całą resztę, którzy pragną doświadczyć powiewu świeżości i niestandardowych rozwiązań w jakże obszernym świecie gier planszowych. Autor: Bartosz Pluta i Artur Salwarowski debiut autora polski autor Liczba graczy: 1 – 4 Wiek graczy: 14+ Czas gry: 60+ Wydawnictwo: PHALANXConspirateurs (Conspirators) to strategiczna gra planszowa dla dwóch lub czterech graczy, wymyślona prawdopodobnie w XVIII-wiecznej Francji. Być może pochodzi z 18 r. z francuskich wojen rewolucyjnych, „okresu gorączkowej aktywności politycznej z frakcjami spiskowymi przeciwko sobie”.
Strona główna>Gry Planszowe i Towarzyskie>Wojenne Kategorie _ WYSYŁKA GRATISDLA ZAMÓWIEŃ POWYŻEJ 350 ZŁ WYSYŁKA 24H!TWÓJ SKLEP Z GRAMI PLANSZOWYMI KUP NA RATY!DLA ZAMÓWIEŃ POWYŻEJ 300 ZŁNajczęściej kupowane Gry wojenne i historyczne wzorowane na prawdziwych kampaniach wojennych gry, gdzie długofalowe planowanie jest niezbędne do zwycięstwa. Sprawdź jak Ty sobie poradzisz w tych czasach!Bestsellerami z kategorii „Gry Wojenne” są obecnie: 1944 Wyścig do Renu, Szogun, Stawka większa niż życie, Zimna Wojna 1945-1989. Zapraszamy do zapoznania się z pełną ofertą 1 - 60 z 82 przedmiotów World of Tanks: Miniatures Game...Obniżka! na stanie World of Tanks: Miniatures Game is an easy to learn, quick play game, where you take command of a unit of tanks, seeking to destroy your opponent and secure victory! 303 Squadron (Wersja KS)Obniżka! na stanie Każdy ruch ma znaczenie. Każdy lot może być Twoim ostatnim, czy podejmiesz wyzwanie? 303 Squadron to emocjonująca i dynamiczna gra planszowa, która doprowadzi Ciebie i Twój samolot do granic możliwości. HANNIBAL & HAMILCAR Golden...Obniżka! Brak na magazynie HANNIBAL & HAMILCAR is a card-driven political game for 2 players set during the Second Punic War, the epic struggle between ancient Rome and Carthage. Nieustraszeni: Afryka PółnocnaObniżka! na stanie W grze Nieustraszeni: Afryka Północna dowodzisz brytyjską grupą specjalistów od walk pustynnych lub jednostką konwencjonalnych sił włoskich. Colours Of WarObniżka! na stanie The Colours Of War book is 136 full-colour pages. Flames Of War Rulebook - Late War na stanie Battlefront have just released a reprint of the Flames of War rulebook to coincide with the launch of the new Late War period. Battles of Westeros: Lords of... Brak na magazynie Plemiona Doliny to dodatek do strategicznej gry Bitwy Westeros, dzięki któremu na polach waszych bitew, członkowe dzikich klanów staną jako sprzymierzeńcy Lannisterów, zaś przy rozgrywaniu Potyczki wesprą Starków. Battles of Westeros: Tribes of... Brak na magazynie Born in the cruel climate of the Mountains of the Moon, the clansmen of the Stone Crows, Black Ears, and Burned Men are of a violent breed. 1920 (edycja polska)...Obniżka! Planowana wysyłka - w dniu premiery (ok. I kwartał 2022 r.) ZAMÓW PRZED PREMIERĄ!!! „1920” to asymetryczna dwuosobowa gra strategiczna o pierwszej bolszewickiej próbie podboju Small Army Tank Wars (edycja...Obniżka! na stanie Klockowa gra wojenna idealnie łącząca strategię wymagającą planowania przypominającą "Szachy" z elementami losowymi niczym w klasycznych "Statkach". Start Collecting! Skeleton HordeObniżka! Brak na magazynie This is a great-value box set that gives you an immediate collection of fantastic Skeleton miniatures Neuroshima Hex Rok MolochaObniżka! na stanie Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwzględne maszyny Molocha. Nieustraszeni: NormandiaObniżka! na stanie Nieustraszeni: Normandia to gra, w której przeciwnicy budują swoje talie i przy ich pomocy rozgrywają kampanię wojenną w realiach II Wojny WarszawskaObniżka! Brak na magazynie Bitwa Warszawska to strategiczna gra historyczna, która przenosi graczy w czasie do jednego z najważniejszych wydarzeń XX (edycja polska) na stanie Mezo to innowacyjna gra area control i dudes on a map dla 2-4 graczy zainspirowana mitologią Majów. FreedomObniżka! Brak na magazynie Freedom! is a siege game, a test of will, endurance, and tactics between the besieged Freedom Fighters and the besieging Imperial Forces, who have come to crush the rebellion. TWILIGHT STRUGGLE Zimna Wojna...Obniżka! na stanie TWILIGHT STRUGGLE Zimna Wojna 1945–89 to gra dla dwóch graczy symulująca czterdzieści pięć lat walki o światową dominację pomiędzy Związkiem Radzieckim a Stanami Zjednoczonymi.
Imprezowe Gry Planszowe Wojenne Strategiczne, Gry Przygodowe Planszowe, Gra Logiczna Strategiczna, Gra Towarzyska Planszowa, Gra Planszowa na Imprezy. 27, 59 zł. Gwarancja najniższej ceny. 36,58 zł z dostawą. Produkt: Gra planszowa Portal Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0) dostawa pojutrze. Memoir '44 to gra planszowa osadzona w realiach II Wojny Światowej. Przeznaczona jest dla 2 graczy (można grać też w 4 osoby - drużynowo), z których każdy kieruje jedną stroną konfliktu - państwami Osi (Niemcy) oraz Aliantami (Anglicy, Amerykanie, Francuzi). Całość rozgrywa się na froncie zachodnim, w roku uzależnisz się od tej gry? ;)Podstawowym elementem, który daje tak wysoką "miodność" grania, jest mechanika gry oparta na kartach rozkazów. Całość pozwala zarówno na przeprowadzenie przemyślanej strategii postępowania jak i pozostawia margines rozwiązany system walki oparty na szczególnych kostkach sprawia, że gdzieś znika irytacja na "zły rzut". Do tego nie ma potrzeby liczenia czegokolwiek - szybki rzut okiem na kostki i wszystko jest liczba scenariuszy zawartych w instrukcji, dwustronna plansza i elementy, za pomocą których można swobodnie układać nowe pola bitwy - wszystko to sprawia, że w grę można grać nieskończoną niemal liczbę razy i za każdym razem stawać przed nowymi wykonanie gry, szczegółowe modele czołgów, piechoty i artylerii znacząco podnoszą przyjemność gry przekonać możesz swojego ojca, a nawet dziewczynę! Gra jest tak miodna, że każdemu niemal się spodoba! (sprawdzone na "własnym podwórku"!!) Wystarczy spróbować, by wpaść w sidła ;)Oto gra, która spodoba się nie tylko fanom II Wojny Światowej, ale wszystkim, którzy lubią strategie! Co więcej - spodoba się również tym, którzy interesują się właśnie tym okresem! Przy każdym scenariuszu można znaleźć zarys historyczny, informacje o wyniku starcia i jego znaczeniu w czasie przebiegu wojny. Jeśli dołożymy do tego naprawdę przemyślaną mechanikę otrzymujemy prawdziwy rarytas. Nic więc dziwnego, zę ta gra otrzymała tyle nagród!Nagrody zebrane przez grę:Zwycięzca Najlepsza Gra Dwuosobowa według International Gamers Award2004Zwycięzca Najlepsza Symulacyjna Gra Historyczna według Games 1002005Nagrodzona "Award for Excellence pojedynczego scenariusza trwa zwykle od 30 do 90 minut, przy tym zasady gry są bardzo proste i intuicyjne. Gra nadaje się świetnie nie tylko dla miłośników gier wojennych, ale także dla każdego miłośnika planszówek i II wojny W grze znajduje się pewna liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. niewielka liczba kart), jednak znajomość tego języka nie jest wymagana do gry - wszystkich niezbędnych informacji dostarcza polska instrukcja oraz scenariusze. Polska instrukcja ScenariuszeGra planszowa K2 jest przeznaczona dla 1-5 graczy od ósmego roku życia. Granica wiekowa jest bardzo dobra, ponieważ młodsze dzieciaki mogą mieć problem z dosyć trudnym planowaniem ruchów, gdzie na stan każdego himalaisty wpływa wiele czynników.
U-Boot to gra planszowa czasu rzeczywistego, symulująca walkę na pokładzie niemieckiego okrętu podwodnego w czasie II wojny światowej. To w pełni kooperacyjna gra, pozwalająca graczom - od 1 do 4 - wcielić się w role kapitana, pierwszego oficera, nawigatora i starszego mechanika na U-Boocie typu VIIC. Opis Szczegóły produktu Dostawa Promocje i rabaty 1941 rok. W chłodnych przybrzeżnych wodach Kilonii właśnie został zwodowany nowy okręt. Podwodny okręt - U-Boot typu VII. Linia kadłuba budzi w Tobie wspomnienia sprzed 24 lat, gdy jako świeżo upieczony nawigator trafiłeś na jeden z pierwszych typów będąc doświadczonym wilkiem morskim, przydzielono Ci dowództwo nad tą nową wspaniałą maszyną. Odwracasz się do swojego Pierwszego Oficera i obdarzasz go pytającym półuśmiechem. Odpowiada Ci spojrzeniem pełnym zapału i niezłomności. Zaokrętowanie i zabunkrowanie jednostki rozpocząć ma się jeszcze dzisiaj. Wyruszacie za kilka to gra planszowa czasu rzeczywistego, symulująca walkę na pokładzie niemieckiego okrętu podwodnego w czasie II wojny światowej. To w pełni kooperacyjna gra, pozwalająca graczom - od 1 do 4 - wcielić się w role kapitana, pierwszego oficera, nawigatora i starszego mechanika na U-Boocie typu z czterech ról wiąże się z różnymi obowiązkami, zachęcając graczy do wykształcenia skutecznego systemu komunikacji przy użyciu autentycznej terminologii morskiej:- Kapitan jest odpowiedzialny za realizację obranej misji, wydawanie punktów akcji i dyscyplinę wśród marynarzy. - Pierwszy oficer obsługuje aplikację mobilną, zarządza przepływem informacji, a także dba o stan zdrowia załogi. - Nawigator steruje okrętem, ustalając jego kurs oraz zanurzenie, lecz równocześnie aktualizuje wszystkie niezbędne informacje na mapie strategicznej, oraz taktycznej. - Główny Mechanik, który odpowiada za maszynownię, naprawy, oraz wszelkie inne mechaniczne urządzenia na pokładzie okrętu (jak zbiorniki balastowe, uzbrojenie, itp.). Równolegle do tego każdy z oficerów dowodzi swoją częścią załogi, wydając rozkazy w systemie worker jest wspomagana aplikacją mobilną, osiągając niespotykany dotąd poziom realizmu, a bezlitosne przeciwnika wykorzysta Twój każdy błąd. Akcja rozwija się zarówno w skali taktycznej, jak i strategicznej, stale wymagając współpracy, skutecznego dowodzenia i szybkiej oceny łączy w sobie szereg nietuzinkowych cech, które tworzą absolutnie niezwykły tytuł, który zachwyci wszystkich miłośników takich haseł jak strategia, taktyka, imersja i II Wojna Światowa, a także każdego, kto pragnie doświadczyć powiewu świeżości i niestandardowych rozwiązań w świecie gier Do rozgrywki wymagana jest instalacja darmowej aplikacji na urządzeniu mobilnym lub komputerze (iOS, Mac, Android, Windows PC).Zawartość pudełka:- tekturowy model U-Boota- trójwymiarowa plansza do gry w skali 1:72- 16 plastikowych figurek marynarzy w skali 1:72- 1 plastikowa armata 88 mm w skali 1:72- 1 plastikowa armata 20 mm w skali 1:72- 1 plastikowy zestaw peryskopów w skali 1:72- 13 plastikowych znaczników okrętów (1 U-boot, 4 eskortowce, 4 statki handlowe, 2 małe jednostki, 1 znacznik wroga, 1 znacznik konwoju)- 2 plastikowe znaczniki rozkazu- zasady gry i poradnik taktyczny- 1 tekturowy dysk torpedowy- 4 arkusze pomocy gracza- 4 tekturowe panele graczy- 4 tekturowe panele wachty- 108 kart- 282 tekturowe żetony i znaczniki (w tym linijka i kątomierz)- 8 arkuszy (mapa strategiczna, arkusz identyfikacyjny, arkusz kodów enigmy, dziennik kapitana) Indeks PS2831 Opis Ilość graczy od 1 do 4 Wiek graczy od 14 lat POWIĄZANE PRODUKTY U-Boot to gra planszowa czasu rzeczywistego, symulująca walkę na pokładzie niemieckiego okrętu podwodnego w czasie II wojny światowej. To w pełni kooperacyjna gra, pozwalająca graczom - od 1 do 4 - wcielić się w role kapitana, pierwszego oficera, nawigatora i starszego mechanika na U-Boocie typu VIIC.